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  • セーブし忘れて1、2時間飛ぶとかこういうのが一番ゲームに対するモチベーション下げるのに…


    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:52:56.790 ID:5K4eBkhfK.net

    22-12_20161011125918c45

    いまだにその対策してないゲームソフトなんなの?
    そういうとこに難易度求めてないから!!!

     

    2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:53:32.540 ID:ikX6p81P0.net
    オートセーブすき

     

    5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:54:08.604 ID:szWdzA51p.net
    洋ゲーはマップ移動でオートセーブとかあるいな

     

    6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:55:37.568 ID:P4NNLbur0.net

    >>1「ああ、分岐失敗した!!!」
    ゲーム「はいオートセーブ^^」
    みたいになってもいいのか

     

    13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:57:55.100 ID:LBW15ySXp.net
    >>6
    なんでデータが一つだけだと思った?

     

    7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:55:41.099 ID:81iXBiSWa.net
    オートセーブ枠と手動セーブ枠に別けてるベセスダは有能すぎる

     

    9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:56:10.729 ID:ajfWELTyM.net

    ゼルダdsで三時間くらい素材集めて
    締めにラスボスいくかーwwwwwwって倒しに行ってストーリースキップしたらセーブしてないまま終わってしまった
    俺が悪いけどあれから二度と触ってない

     

    10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:56:47.135 ID:qbZtCJo90.net
    パスワードでいいやん
    昔のボンバーマンのパスワードなんて数字4桁だぞ

     

    11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:57:42.918 ID:P4NNLbur0.net
    >>10
    ロックマンのパスワードは記録めんどくさ過ぎやわ

     

    12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:57:54.897 ID:sDAHpHoFM.net
    ねこ「にゃー」かちっ

     

    14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:58:13.831 ID:7dLhp9eQ0.net
    今のセーブデータをパスワード式にしたらとんでもない長さになりそうだな

     

    15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:58:53.143 ID:EfGPIZgCd.net
    1GB位容量用意しといて常に別枠でオートセーブすりゃいいのにな
    ログ遡る形で極力時間ロスを減らす

     

    16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:59:06.545 ID:5K4eBkhfK.net

    最低でもセーブポイントなんてもんなくしてどこでもセーブ出来るようにして欲しい

     

    20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 23:02:07.704 ID:/Aaqysga0.net
    >>16
    ポケモンはその点最高だよね

     

    17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 22:59:07.199 ID:ua1VCb1wa.net
    ぼく、半日間戦闘した後にセーブせずに敗北する

     

    22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 23:03:27.447 ID:v3c5L0HM0.net
    データ飛ぶ→ヤケクソになって2倍以上頑張る
    かかった時間は半分以下

     

    23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 23:04:14.051 ID:xegKoltB0.net
    難易度の高いセーブの方がやりがいがあるけど
    確かにセーブに難易度をつけて欲しいとたまに思う

     

    24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 23:07:24.589 ID:Pvv2pXWt0.net

    分岐の前でセーブデータ管理できるなら
    こまめにセーブできるよね

     

    26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/10/03(月) 23:13:20.605 ID:PDvi5wl20.net
    シーモア戦で巻き戻って2ヶ月萎えた

     

    引用元
    http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1475502776