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  • 鳥嶋「FFはゲームバランスが悪すぎ。ダンジョンは難しいし製作者の独りよがりな部分が多すぎだった」


    1:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:36:42.10 ID:0eeBAzna0NIKU.net

    やっぱり、『FF』はあまりにバランスが悪いんだよ。ドラマは魅力的なのに、ダンジョンが妙に難しかったり、
    台詞がどうしようもなくクドかったり、とにかく独りよがりな部分が多くて「惜しいなあ」と思っていたんだね。
    だから、僕は坂口がやってくるなり初対面で、いかに『FF』がダメかという話を滔々としたの。

    2:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:36:58.95 ID:0eeBAzna0NIKU.net
    http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2

     

    3:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:37:13.06 ID:sMu0xUDxaNIKU.net
    へー

     

    5:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:37:57.49 ID:0eeBAzna0NIKU.net

    そういうものだったのか
    あの正解を見つけるバランスは好きやったんやがな
    ごり押しだとレベリングしても通用しなくていろんなジョブ使わせに行くのは好きやった

     

    8:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:38:36.94 ID:XRYAun1CMNIKU.net
    FF5の正解を見つけるボス戦すき

     

    9:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:38:41.84 ID:tzfcSlQlpNIKU.net

    サンキューマシリト

     

     

    10:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:38:45.63 ID:ShaZbI3L0NIKU.net
    そんなに難しいか?

     

    12:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:39:51.75 ID:qBYjpuArdNIKU.net
    >>10
    セーブポイントまで戻されるゲームなのに初見●しとか結構あった気がする

     

    11:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:39:30.20 ID:XRYAun1CMNIKU.net
    3のクリスタルタワーとかロンダルキアを意識したかのようにセーブなしがなげーぐらいか

     

    13:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:40:30.83 ID:xQAkoij0dNIKU.net
    FCのFFはまあバランスたしかにアレやけど当時のRPGじゃよくあることやしなあ

     

    15:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:40:36.97 ID:0eeBAzna0NIKU.net

    ドラクエのようにレベリングすればどうにかなるってバランスよりFFのレベリングだけじゃだめだよというほうが好きだったが
    売るためにはドラクエの方が正解ってのもあったんかな

     

    16:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:41:05.20 ID:3pstV1WM0NIKU.net
    まあむずいっちゃむずいよな敵も強いしドラクエと違って死んだら終わりやし

     

    17:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:41:21.41 ID:pRpXG8c7MNIKU.net
    ドラクエの死んでも金が減るだけでってのは本当優れてると思うわ
    なぜみんな真似しないのか

     

    20:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:43:13.38 ID:0eeBAzna0NIKU.net

    >>17
    別に死んでも良いよってなりがちになるのを防いだとか?
    死んだらセーブデータから再開ならやべぇと思ったら引き返す焦燥感生み出すことも出来てたしなあ

     

    19:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:42:15.50 ID:Zrcn1xKtaNIKU.net
    いまロマサガ2やっとるがFFの二億倍おもろい。
    てかムズすぎて攻略に夢中になっとる。

     

    21:風吹けば名無し:2018/08/29(水) 12:43:21.42 ID:4nuVOU15dNIKU.net
    FFって王道とか言われてるけどどう考えてもニッチ向けだろ